







3. 特殊効果ボーナス
特殊効果ボーナスとは、ゴールドカード、ブラックカード、ホワイトカードの特殊効果によるボーナスポイントの総称です。
■ ホワイトカードの特殊効果
- 「マジックペンシル」を使用することで、「ブラックカード」や「ゴールドカード」の好きな特殊効果を1つ描く(選択する)ことができます。
- カード1枚につき最大で3つまで、特殊効果を描く(選択する)ことができます。
- ホワイトカードは、ブラックカードおよびゴールドカードの特殊効果のどれでも持つことができます。
- 特殊効果を発揮するには、試合当日、チームに該当するカードを登録しておく必要があります。
- 特殊効果と同じ効果の予想サインを使用した場合、その予想サインのポイントも加算されます。
- 「マジックペンシル」を使用することで、「ブラックカード」や「ゴールドカード」の好きな特殊効果を1つ描くことができます。
- 特殊効果がすでに3つ描かれている(選択されている)場合「マジックペンシル」を使用すると特殊効果を1つ好きなものに変更できます。
失敗はありませんが、「マジックペンシル」は1回使用するとなくなります。 - 投手を対象とした特殊効果は投手のみに、野手を対象とした特殊効果は野手のみに、監督を対象とした特殊効果は監督のみに付きます。
野手を対象とした特殊効果が投手に付くことはありません。
■ ブラックカードの特殊効果
- カード1枚につき最大6つの特殊効果を持つことができます。
- 各試合毎に持っている特殊効果の中から最大3つまでの効果を選択することができます。
- 特殊効果を発揮するには、試合当日、チームに該当するカードを登録しておく必要があります。
- 特殊効果と同じ効果の予想サインを使用した場合、その予想サインのポイントも加算されます。
- 特殊効果は、「ゴールデンボール」で増やすことができます。
増える特殊効果は「ゴールドカード」「ブラックカード」の特殊効果の中からランダムで1つが選択されます。 - 特殊効果は、「シルバーボール」で変更可能です。
変更される特殊効果は「ゴールドカード」「ブラックカード」の特殊効果の中からランダムで1つが選択されます。 - 2007年度より持ち越された「ブラックカード」の特殊効果はそのまま2008年度版の「ブラックカード」に移行されます。
- 投手を対象とした特殊効果は投手のみに、野手を対象とした特殊効果は野手のみに、監督を対象とした特殊効果は監督のみに付きます。
野手を対象とした特殊効果が投手に付くことはありません。
■ ゴールドカードの特殊効果
- カード1枚につき最大3つの特殊効果を持つことができます。
- 特殊効果を発揮するには、試合当日、チームに該当するカードを登録しておく必要があります。
- 特殊効果と同じ効果の予想サインを使用した場合、その予想サインのポイントも加算されます。
- 特殊効果は、「ゴールデンボール」で増やすことができます。
追加される特殊効果は「ゴールドカード」の特殊効果の中からランダムで1つが選択されます。 - 特殊効果は、「シルバーボール」で変更可能です。
変更される特殊効果は「ゴールドカード」の特殊効果の中からランダムで1つが選択されます。 - 2007年度より持ち越された「ゴールドカード」の特殊効果は、そのまま2008年度版の「ゴールドカード」に移行されます。
- 投手を対象とした特殊効果は投手のみに、野手を対象とした特殊効果は野手のみに、監督を対象とした特殊効果は監督のみに付きます。
野手を対象とした特殊効果が投手に付くことはありません。
『初出場』の特殊効果は、1軍とファームそれぞれの試合に初出場のときに発動します。
(例)ファームの試合に出場していても、1軍で初出場の場合発動します。


























































