ホームスタジアムランキングデータショップクラブブログヘルプ
ルールブック ダイジェスト

3. 特殊効果ボーナス


特殊効果ボーナスとは、ゴールドカード、ブラックカード、ホワイトカードの特殊効果によるボーナスポイントの総称です。

■ ホワイトカードの特殊効果

  1. 「マジックペンシル」を使用することで、「ブラックカード」や「ゴールドカード」の好きな特殊効果を1つ描く(選択する)ことができます。
  2. カード1枚につき最大で3つまで、特殊効果を描く(選択する)ことができます。
  3. ホワイトカードは、ブラックカードおよびゴールドカードの特殊効果のどれでも持つことができます。
  4. 特殊効果を発揮するには、試合当日、チームに該当するカードを登録しておく必要があります。
  5. 特殊効果と同じ効果の予想サインを使用した場合、その予想サインのポイントも加算されます。
  6. 「マジックペンシル」を使用することで、「ブラックカード」や「ゴールドカード」の好きな特殊効果を1つ描くことができます。
  7. 特殊効果がすでに3つ描かれている(選択されている)場合「マジックペンシル」を使用すると特殊効果を1つ好きなものに変更できます。
    失敗はありませんが、「マジックペンシル」は1回使用するとなくなります。
  8. 投手を対象とした特殊効果は投手のみに、野手を対象とした特殊効果は野手のみに、監督を対象とした特殊効果は監督のみに付きます。
    野手を対象とした特殊効果が投手に付くことはありません。

■ ブラックカードの特殊効果

  1. カード1枚につき最大6つの特殊効果を持つことができます。
  2. 各試合毎に持っている特殊効果の中から最大3つまでの効果を選択することができます。
  3. 特殊効果を発揮するには、試合当日、チームに該当するカードを登録しておく必要があります。
  4. 特殊効果と同じ効果の予想サインを使用した場合、その予想サインのポイントも加算されます。
  5. 特殊効果は、「ゴールデンボール」で増やすことができます。
    増える特殊効果は「ゴールドカード」「ブラックカード」の特殊効果の中からランダムで1つが選択されます。
  6. 特殊効果は、「シルバーボール」で変更可能です。
    変更される特殊効果は「ゴールドカード」「ブラックカード」の特殊効果の中からランダムで1つが選択されます。
  7. 2007年度より持ち越された「ブラックカード」の特殊効果はそのまま2008年度版の「ブラックカード」に移行されます。
  8. 投手を対象とした特殊効果は投手のみに、野手を対象とした特殊効果は野手のみに、監督を対象とした特殊効果は監督のみに付きます。
    野手を対象とした特殊効果が投手に付くことはありません。
表示 名称 効果 対象
勝利 勝利 勝利投手になると15ポイント追加。 投手
セーブ セーブ セーブがつくと15ポイント追加。 投手
完投 完投 完投すると20ポイント追加。 投手
Rホールド リリーフ
ホールド
リリーフでホールドがつくと20ポイント追加。 投手
Rパーフェクト リリーフ
パーフェクト
リリーフで1回以上投げ、登板回全てを無安打・無四死球・無失点・無失策でランナー1人も許さず抑えたら30ポイント追加。 投手
超奪三振 超奪三振 奪三振1につき7ポイント追加。 投手
超凡退 超凡退 三者凡退1につき15ポイント追加。 投手
併殺 併殺 併殺打を打たせた投手に、併殺1につき15ポイント追加。 投手
無得点 無得点 イニングの頭から出場し、そのイニングを0点で抑えた投手に1イニングごとに5ポイント追加。 投手
四死球 四死球 四死球1つにつき10ポイント追加。 野手
得点 得点 得点1点につき10ポイント追加。 野手
打点 打点 打点1点につき7ポイント追加。 野手
HR HR ホームラン1本につき20ポイント追加。 野手
超出塁 超出塁 出塁1につき8ポイント追加。
※安打、四死球、振り逃げでの出塁のみ
野手
超ヒット 超ヒット 安打1につき10ポイント追加。 野手
快足 快足 盗塁もしくは3ベース1つにつき15ポイント追加。 野手
犠打 超犠打 1犠打につき20ポイント追加。
※犠飛は除く
野手
マルチヒット マルチヒット 1試合で2本以上ヒットを打つと30ポイント追加。
※ヒットとは「安打」「二塁打」「三塁打」「本塁打」のいずれかを指します。
野手
守備要員 守備要員 守備のみの出場(打席なし)だと20ポイント追加。 野手
TEAM TEAM 実際の試合で所属チームが勝つと20ポイント追加。 全員
リーダーシップ リーダーシップ4% 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で勝利した場合、チームポイント4%アップ。 監督
野手交代 野手交代+3 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で勝利した場合、交代野手1人につき3ポイント。
※偵察メンバー除く
監督
リリーフ リリーフ+5 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で勝利した場合、リリーフ1人につき5ポイント。 監督
チーム犠打 チーム犠打+6 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で勝利した場合、犠打1につき6ポイント。
※犠飛は除く
監督


■ ゴールドカードの特殊効果

  1. カード1枚につき最大3つの特殊効果を持つことができます。
  2. 特殊効果を発揮するには、試合当日、チームに該当するカードを登録しておく必要があります。
  3. 特殊効果と同じ効果の予想サインを使用した場合、その予想サインのポイントも加算されます。
  4. 特殊効果は、「ゴールデンボール」で増やすことができます。
    追加される特殊効果は「ゴールドカード」の特殊効果の中からランダムで1つが選択されます。
  5. 特殊効果は、「シルバーボール」で変更可能です。
    変更される特殊効果は「ゴールドカード」の特殊効果の中からランダムで1つが選択されます。
  6. 2007年度より持ち越された「ゴールドカード」の特殊効果は、そのまま2008年度版の「ゴールドカード」に移行されます。
  7. 投手を対象とした特殊効果は投手のみに、野手を対象とした特殊効果は野手のみに、監督を対象とした特殊効果は監督のみに付きます。
    野手を対象とした特殊効果が投手に付くことはありません。
表示 名称 効果 対象
ポイント7%+ ポイント 7%+ 基本ポイントの7%が毎日無条件でボーナスとして追加。 全員
成績安定 成績安定 基本ポイントが55未満だった場合、55になるようなボーナスが追加。 全員
ダブルスコア確率10% ダブルスコア
確率10%
10%の確率で、基本ポイントと同じポイントが追加。 全員
レベルアップ確率20% レベルアップ
確率20%
20%の確率で、一時的にカードレベルが3アップ。
※「レベルアップ確率20%」「TRP」「ベスト10」が1枚のカードで2個以上同時に成立する状況の場合は、カードレベル5アップが上限となります。
全員
TRPボーナス TRP 特殊効果を持つ選手がチームに選手登録してあり、試合があった日の「DATA」の「BBR Top Rate Nines」の「全球団」で表示されている選手の中に含まれていた場合、カードボーナス計算の際、一時的にカードレベルが5アップします。
※「レベルアップ確率20%」「TRP」「ベスト10」が1枚のカードで2個以上同時に成立する状況の場合は、カードレベル5アップが上限となります。
全員
(監督除く)
ベスト10ボーナス ベスト10 チーム登録選手がBBRベスト10にはいると、カードボーナス計算の際、一時的にカードレベル3アップします。
レベルアップの上限はLv20です。
※「レベルアップ確率20%」「TRP」「ベスト10」が1枚のカードで2個以上同時に成立する状況の場合は、カードレベル5アップが上限となります。
全員
先発出場 先発出場 先発選手として試合に出場すると、5ポイント追加。 全員
(監督除く)
控え出場 控え出場 控え選手として試合に出場すると、10ポイント追加。 全員
(監督除く)
猛打賞 猛打賞 猛打賞を記録すると50ポイント追加。 野手
重殺 重殺 ダブルプレーまたはトリプルプレーに守備として参加したら1回につき10ポイント追加。 野手
死球 死球 死球1つにつき20ポイント追加。 野手
不出場 不出場 チーム登録していた選手が不出場だった場合、30ポイント。 全員
(監督除く)
野手プレミアムHR ホームラン
HR 5+
ホームラン1本につき5ポイント追加。 野手
野手プレミアム ホームラン
HR 10+
ホームラン1本につき10ポイント追加。 野手
野手プレミアム ホームラン
HR 15+
ホームラン1本につき15ポイント追加。 野手
野手プレミアム打点 打点 2+ 打点1につき2ポイント追加。 野手
野手プレミアム打点 打点 4+ 打点1につき4ポイント追加。 野手
野手プレミアム打点 打点 6+ 打点1につき6ポイント追加。 野手
野手プレミアム得点 得点 2+ 得点1につき2ポイント追加。 野手
野手プレミアム得点 得点 4+ 得点1につき4ポイント追加。 野手
野手プレミアム得点 得点 6+ 得点1につき6ポイント追加。 野手
犠打+10 犠打+10 犠打1回につき、10ポイント追加。
※犠飛は除く
野手
リーダーシップ リーダーシップ1% 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で、平均BBRが65以上でチームポイント1%アップ。 監督
リーダーシップ リーダーシップ2% 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で、平均BBRが65以上でチームポイント2%アップ。 監督
リーダーシップ リーダーシップ3% 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で、平均BBRが65以上でチームポイント3%アップ。 監督
野手交代 野手交代+2 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で勝利した場合、交代野手1人につき2ポイント。 監督
リリーフ リリーフ+3 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で勝利した場合、リリーフ1人につき3ポイント。 監督
チーム犠打 チーム犠打+4 監督の率いるプロ野球球団が実際の試合で勝利した場合、犠打1につき4ポイント。
※犠飛は除く
監督
初出場 初出場+15 監督の率いるプロ野球球団の実際の試合に、今シーズン1軍試合初出場の選手がいた場合、15ポイント。
※初出場選手が複数いた場合でも15ポイントです
監督

『初出場』の特殊効果は、1軍とファームそれぞれの試合に初出場のときに発動します。
(例)ファームの試合に出場していても、1軍で初出場の場合発動します。

初出場

このページのトップへ
.
Dream Baseball
Copyright(C) Sports Ratings Inc. All Rights Reserved.